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2017年6月30日金曜日

六慾姬優卡新版本更新 (Ver1.06版)




現在的版本是Ver 1.06版。

更新的話, 請在購買遊戲的頁面內重新下載遊戲並複蓋資料夾
DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181044.html

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/

Ver1.05->1.06
- 追加內容:
1. 記錄繼承時, 跳過序章的選項追加。

- 設定變更:
1. 跳取消與回避取消同時發生時, 改為回避取消優先。

- Bug修正:
1. Ver1.04產生的Bug修正

2. 標題畫面的一些問題修正

3. 細部問題修正

Ver1.04->1.05
- 追加內容:
1. 追加一個反復派遣任務,
    傳名聲用的

- 設定變更:
1. 研究所投資的其中一項需要10萬名聲的實績變成2萬名聲

2. 試作機人跟機械守衛因為出現次數比其他敵人低,
    H攻擊再現的解禁條件緩和。

- Bug修正:
1. Ver1.04產生的Bug修正


Ver1.03->1.04

- 追加內容:
1. 敵人技能的說明文追加。
 在敵再現的畫面中, 按→鍵就能看到該敵人的技能說明。

 「戰士之型」等等的職業技能,
 實際上是用來做難易度設定用,調整敵人的HP與ATK的倍率用,
 未知系的敵人全部都是「無形之型」,攻擊力最高的型的關係
 之前有人提說穿衣模特爾攻擊力太強,
 就是因為這技能跟二階技能「無有之型」的影響
 這一次也稍微有調整「無有之型」的攻擊倍率。

 小森是Boss角色,基本上是不會累積性慾值的,
 因此性慾衝動這技能其實是不會發動的,只是個梗而已。

2. 追加兩個反復派遣任務
 賺錢跟賺資材用。

- 設定變更:
1. 小森跟吉莉蓮的非武器攻擊系攻擊也適用武器零件的效果。

2. 小森的暴擊技能「連鎖攻擊」效果調整,
 連鎖數越高攻擊力加乘率向上調整。

3. 小雪精的領域晶片「防護罩!」設定成不會破壞掉慾望像。

4. 鑑賞模式的攝影機角度稍微可以動更廣一點。

5. 吉莉蓮的衝刺追加穿人屬性。

6. 敵人的警戒速度稍微變慢,一部份敵人的思考時間調整。
(警戒: 敵人注意到玩家角色, 會往玩家接近並攻擊的狀態
 思考時間: 攻擊以後,  到下一次可以攻擊中間的時間)

7. 操作性做一些調整,
 防護崩壞的演出中方向鍵的操作變得有效。

- Bug修正:
1. 優卡跟小雪精的討伐派遣很常失敗的問題。

2. 薇西絲跟娜希兩個移動速度快的角色,地圖切換時中有些時候會無法換到下一個地圖的問題。

3. 誤字修正。

4. 細部問題修正。

Ver1.03以前的更新項目請參照這裡。
http://celusislabc.blogspot.tw/2017/06/ver103.html



2017年6月25日日曜日

2017年6月24日土曜日

2017年6月23日金曜日

2017年6月22日木曜日

機核覺醒~六欲姬優卡~本日開始發售!

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六慾姬優卡的攻略與Bug對應

+ 現在發現的問題:
- 一定條件下玩家會變得非常硬
還不知道發生原因...


+ 仕樣
- 優卡的EX技在特定操作下會變成超帥的大招,
(其實試玩版的時候可以更簡單而且出更帥的招)
雖然是Bug但是很帥, 而且要使用上有些難度, 而且發生的原理有點令人懷念,
所以就認為沒什麼修正的必要。


+  提示
- 關於援護武器
除了衝擊炮以外, 現在的版本還有六種,
這六種各在六大頭目關當中,
實際上除了吉莉蓮以外, 在ADVENCE難度以上每關的王都會使用在那一關可以入手的援護武器,
第8個援護武器之後再追加...




- 關卡難易度
雖然說遊戲開始時可以選難易度,
但是機核空間跟支線任務敵人的等級是另外算的,
關卡難易度是以出現的敵人做計算,
1~19 是STANDARD
20~49 是ADVANCE
50~99 是EXPERT
100以上 是NO FUTURE
難度不同能拿到的武器零件也不同


- 角色相性
設定上頭目角色(優卡以外的角色)之間有相性的設定。
不利的角色的弱點屬性基本上都是有利角色的攻擊屬性、
但是本來希望連攻擊模式上都能有這設定, 設計上太困難的關係, 一定程度上有這樣做。

而很多設定也是以這個標準做設計的。
像說角色專用的武器零件,
第一個會在相性上有利的角色的關卡之中,
像說露露姆對小雪精有利,露露姆的第一個專用武器零件就在小雪精的關卡之中。
第二個是EXPERT以上的難易度, 在角色自己的關卡之中。



- 時間經過
遊戲中其實有時間的設定,
時間經過以後,  派遣任務的進度會進行, 社畜的身體會損害,
然後成長之素會判定成長的機率

時間經過的條件是, 任務中過半分中, 不過1張地圖最多只會經過一次時間
(在同一張地圖呆5分鐘也只會經過一回時間)
然後就是過關,
主線關卡過關時會經過三回的時間


- 成長之素
成長公式是 5 x (1 + 難易度 x 9) / 1000;
所以說
STANDARD的成長機率是 5 /1000
ADVANCE的成長機率是 50 / 1000
EXPERT的成長機率是 95 / 1000

2017年6月20日火曜日

六慾姬優卡的正式版已在審查中

昨天晚上盡可能的把正式版登錄手續完成了,
因此請靜候一段時日。

但是現在登錄的話發售日沒辦法預約在6/22日,
因此只能祈禱能在那天發售了。


=======
除錯的作業跟要求對應的作業時間遠比想像中的還要多,
而且某個角色的性能比想像中的強但是又很無聊,
調整作業一直弄到昨天...

在正式版發售以前稍微的休息一下...



追記:
審查看起來沒狀況的通過了, 而且發售日也標記著是6/22,
所以應該明天就能發售了

也請大家多多指教

2017年6月16日金曜日

六慾姬優卡的發售日


現在遊戲本體的東西已經完成了,而且已經充份的測試過了(大概)。
而之前也將全部的遊戲檔案事前送審過了,也沒有狀況了。
接下來就是處理體驗版時候收到的建議,不過發售日不會受影響。
(一部份的要求因為有點複雜,可能要等正式版以後再追加。

發售日希望是在6/22號。
(會在6/20登錄,不過剩下就看審查結果, 發售日是什麼時候就不確定了)

本來是決定在6/23號,
不過決定以後看到DLSite上有超大手社團預告也會在同一天發新作,
同一天發售會受多少影響不知道, 但是就避免在同一天發,
所比就決定在6/22號。


PV也公開了, 審查比想像中的快很多。
(做PV的時候已經玩了很多了, 在那時候也發現了不少的問題也就修正了)

請大大多多指教

2017年6月1日木曜日

六慾姬優卡進度報告17




終於到了6月,應該能在這個月下旬發售了。
現在的進度來說,順利的話於6/20發售預定,
不過也希望能多一點測試的時間,慢的話可能到6/25吧。

這一次發售以前會將全部的檔案送交給網站的營運去審查,
這樣應該就能避免這次體驗版的事情了吧。

第二體驗版的時候因為沒有太多測試的時間,
特別是研究室投資系統裡的達成條件沒有全部試過是否能正常開放,
發生各種問題,造成不便真是相當抱歉。
也很感謝大家的回報。

依現在的進度來說,大概下週就能把正式版的所有東西全都完成,
(現在的進度支線任務、機核空間的打王層、還有即時運算H還沒有全部完成)
而之後就會處理體驗版的時候大家的要求,然後測試...
然後這次想做看看宣傳影片,如果有時間的話...

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體驗版0.82版釋出了,這次幾乎都是問題修正而已,
而研究所投資理的"不失誤完成任一主線任務"改成"任一主線任務敵人100隻擊破"
畢竟基本上不失誤跟無傷的條件重複了...

另外露露姆追加↓↓的指令,
用這指令就能直接填充一般的子彈。

要求全部都有記錄了,但是不太有對應的時間,
在正式版的時候會對應的。

感謝大家提的要求與問題的回報。