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2018年3月31日土曜日

近況報告- 20180331



跟去年一樣, 因為沒有準備4/1用的梗, 所以就在31號的時候先更新了。

這個月就是邊放置貓貓來測試,一邊在弄新的3D模組。
這次有Kareya的指導的關係,做出了跟Kareya畫風有點類似的模。
感覺比起以前更可愛跟工口了。

現在的3D特效技術還不夠的關係,還想要更加的像2D繪圖感覺的表現方式,需要精進的地方還很多。

做好這個模以後,有點想要做即時運算H事件。看來接下來的開發會很有趣。

2018年3月2日金曜日

貓貓探險隊的試玩版釋出

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2018年3月1日木曜日

近況報告ー20180301


二月份的時候有許多事情,特別說是農曆年的關係,
遊戲開發的進度比想像中的還要慢。

這幾天應該放鬆用的新作「貓貓探險隊」的試玩版就會釋出。
不過原本的構想只是放鬆用的小遊戲而已的,
不小心就變成有一點規模的遊戲。
原本只是想做單純的放置系遊戲,但是我並沒有把單純的放置系遊戲可以變好玩的自信,
所以就加了RPG的部份,開發時間也比原本長。

試玩版是已經完成了,不過現在還在測試中,請稍等。
(放置系遊戲的關係,測試的時候需要有放置來測的時間)