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2020年1月26日日曜日

農曆的新年快樂~


雖然稍微晚了一點,
祝各位,新年快樂,新年行大運,「大吉大利、大吉莉蓮」~

在很多時候打作品介紹的時候就常在打「吉莉迷宮」,就想到由吉莉蓮來拜年。

新的一年希望一切順利,並且事情都能往好的方向發展,今年也請大家多多指教了。

2020年1月17日金曜日

吉莉謎宮 NO FUTRE模式追加


吉莉蓮與深紅迷宮的Ver1.5版釋出,
這次的更新是「究極之道」與最後的難易度「NO FUTURE模式」追加

- 「究極之道」是第二輪開始訓練場之中開放的挑戰關卡。
全部的敵人都巨大化,幾乎沒有逃跑空間的關卡。
過關以後可以學到吉莉蓮的魔法軌跡「究極」

- 「究極」軌跡是需要詠唱的大魔法
詠唱要四階段,每階段完成後吉莉蓮都可以使用「回避」中斷詠唱。詠唱的咒文吉莉蓮會很常忘記,使用時要注意。(軌跡強化以後吉莉蓮忘記咒文的機率會減少)

- NO FUTURE模式是最後的難易度
敵人等級從100級起算,迷宮中會出現惡夢的結晶,
最終王也會受到惡夢結晶的影響變成超強。
在迷宮中破壞的惡夢結晶會讓最終王變弱,
完全不破壞的話基本上是打不贏蕞終王的。


- 其他的更新
1.) 一些敵人的攻擊特效追加
巨大化時沒有特效的話會很難把握攻擊範圍。

2.) 妖菇的攻擊AI變更
因為NO FUTURE模式有增加侵蝕攻擊的特性、
原本的AI的話會產生很搞人的地圖。

3.) 有侵蝕攻擊特性的敵人攻擊特效變化

4.) 小雪精的集氣攻擊可以開或關

5.) 魔獸人類的H攻擊變更
本來魔獸人類跟魔獸化人是分在同一種,原本NO FUTURE模式的設計上會讓魔獸人類變成特別的敵人,這樣的話有獨特的H攻擊會變得比較有特別敵人的感覺,所以H攻擊從魔獸化人獨立出來。不過後來是導入惡夢結晶的系統,魔獸人類的方案就被廢棄了。

- 問題修正:
1.) 小雪精的修練度問題修正

2.)支援攻擊「炎劍迴旋」的動作修正

3.)細部問題修正

2020年1月1日水曜日

祝各位新年快樂~


祝各位新年快樂, 今年也請多多指教了。

去年來說實在是忙到不行, 而今年又會比去年還要忙。今年來說的話想要做各種挑戰, 首先就是再次挑戰在Steam賣遊戲。當然啦「妖精特教師」跟「吉莉蓮與深紅迷宮」是有預定上Steam的, 不過因為對於Steam的營運方針實在很不懂的情況下, 沒什麼自信能順利上架。

再來就是將「吉莉蓮與深紅迷宮」以及「妖精特教師」的追加內容完成以後,這之後想要挑戰看看從來沒做過的動作遊戲類型。以往做的遊戲需要技巧跟解謎的部份很多,接下來想做看看單純的爽快向遊戲。吉莉迷宮的時候為了想機關已經用腦過度了, 對於要思考複雜的地圖的事情稍微有點累了。

所以,諸位,今年也請多指教了。