這個月的進度比想像中的還要順利, 第四位Boss本身跟關卡大至上都快完成了, 而且遊戲系統面也做了一些調整。
例如說露露姆多了一條殘彈條, 在試玩版的時候這角色稍微單調了點, 但是普攻連射的話火力又相當高, 調整以後在沒有彈藥時會強制進入填彈的動作, 動作中有被敵人襲擊的危險所以需要多加注意。
另外Boss之間有有利與不利的關係, 例如說露露姆對小雪精是有利的, 因此小雪精的關卡是以讓露露姆能夠簡單攻略設計的, 而Boss時小雪精的攻擊動作也是讓露露姆可以簡單的對應。
現在的進度:
主系統: 70%
角色: 55%
關卡: 50%
敵人: 60 %
BGM: 61%
立繪: 100%
CG: 66%
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