關於露絲參戰的更新檔的開發進度做個報告。
因為八月份發生許多事情,所以開發進度延遲了不少,依現在的進度的話,更新檔案的完成應該要等到十月吧。
露絲的系統幾乎跟前作一樣,使用特殊攻擊時不是消費電力而是累積熱量。熱量超過100%以後會過熱,過熱時防護會漸漸的減少。而且EX技依然存在,不過發動條件還在調整中。
關於後日談的開發時程大概是長這樣的:
1. 露絲變可用角色化
2. 露絲加入的劇情
3. 後日談關卡1 <- 現在在這裡
4. 第八樣支援武器
5. 研究所內的對話
6. 後日談關卡2
7. 後日談的新加Boss
8. 後日談關卡3
後日談關卡1就跟圖片一樣,是屋頂上的戰鬥。在其他動作遊戲都很常有的會掉下去的洞,其實這個系列一直都沒有這個要素,這個要素在這個關卡就有放進去。不過摔下去不會死。而後日談的敵人是軍用的機器人,是一般民兵的上位版,不過H事件跟一般民兵一樣。
很想加各種講設定的對話,像說為什麼軍用機器人全部都是全裸的說明,不過關卡中的對話太多的話節奏就會變很差,還在調整中。
=w=///
返信削除(>w<)b
削除後日談! 新增博士!(被拖走)
返信削除出個強化pack(新增博士) 賣300羊吧!(x)
這一次沒這個預定 XD
削除畢竟其實博士用的是一般NPC骨架所以沒辦法這麼好調整成可用角...
不過怎麼大家都這麼期待博士能出來打...
日文頁那邊也好多次有人提這個建議... XD