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2018年9月30日日曜日

機核覺醒~吉莉蓮與深紅迷宮~的試玩版公開


久等了,新作吉莉蓮與深紅迷宮的試玩版已經公開了,預告頁面在此請供參考:
DLSite:
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ235818.html

DMM:
因為有馬賽克上的問題所以還要稍等。


試玩版的話是到進到遺跡之村結束,然後有留有一個隱藏的魔法可以學。

關於新作:
這次是兩人一組組隊方式進行遊戲,
系統面跟以前的作品不一樣的關係,所以有些設計以前有但是新作還在檢討中。

1. 關於HP的系統,本作的敵人的攻擊再強烈只要不受到H攻擊就不會出事,而且是兩人組隊的情況的話,即使一人掛了切地圖以後就會復活。所以普通只要慎重的話大至上就不太會Game Over,因此KAKIN屋的復活機制還在檢討中。

然後爆衣的系統也因為HP系統的不一樣的關係,跟以前也不一樣。

2. 汁液的系統,雖然前作導入的系統,但是因為這一次的即時運算H事件的攝影機是近距離拍角色的關係,用前作的汁液表現會變得很怪,新的表現方法還在研究中。

3. 本作的物理引擎有整個翻新過,操作的感覺大至上跟以往一樣,不過像可以站在敵人頭上的系統就跟以前不一樣,而且特定情況下還能把敵人踩扁,一些有趣的現象可以多去發掘。

4.劇情對話的表現比以前更豐富,角色的立繪跟表情也有變化,然後有日常生活的對話,可以看到更多吉莉蓮的可愛之處。

5.本作有資料室要素在,但是資料室的寫法是以那個世界的文獻跟角色的知識構成的,不一定是那個世界的絕對真實。


請多指教。

2018年9月28日金曜日

吉莉迷宮試玩版的進度報告.2


新作吉莉蓮與深紅迷宮的預告已經在DLSite與Fanza(元DMM)上申請了,
上線大概是數天後,如果沒有馬賽克的問題的話。
請再稍等。

登錄的資料寫發售日是一年以後的部份,大至上以現在的進度來說,全力開發的話應該可以在半年左右完成,但是可能Bug會很多。最穩定的狀況是需要九個月的時間。不過最近因為一些原因的關係,變成說還有一款遊戲要同時開發的狀況,為了讓兩邊的遊戲品質都能維持住的關係,吉莉蓮與深紅迷宮這邊的離完成的時間可能還需要一年吧。

追記:(9/29)
果然馬賽克的部份有問題(囧)。
幸運的事3D模的部份沒有問題, 要修正的只有圖而已。
不過跟以往的經驗不一樣的事,這次要求遮的程度Fanza比DLSite還要嚴。

2018年9月25日火曜日

吉莉迷宮試玩版的進度報告

現在的情況的話試玩的進度已經到一段落,把Bug解決跟做一些細部調整以後就可以在DLSite跟DMM上放預告了。大至上是兩三天以後就會開始試玩版登錄的作業。

敬請等候。

2018年9月1日土曜日

近況報告-20180901

Comike時期雖然不是以社團的方式去參加但是是以一般人的身份入場,所以還是相當忙祿。不過上個月的進度來說大至上都還在預想以內,九月下旬應該可以放出試玩版才是,不過如果3D模組上有馬賽克的問題的話,可能釋出試玩版的時間就必須要延期也說不定,這一作要修正起來不能用以往的做品那樣來弄...。

現狀來看,到體驗版的內容已經全部都完成了,不過一部份的介面跟操作方法還在調整中,這些調整完以後就是測試,然後除錯,所以能釋出試玩版的時間大概就是九月下旬了。有興趣的人可以在那段時間注意這個部落格或是在DLSite以及DMM上注意遊戲的預告。

也請多多關照了。