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2020年12月1日火曜日

進度報告-202012

 


渡過了一個想做的事情很多的11月,除了露露姆的冒險R18版的開發以外,10月以來想玩的遊戲也多到不行,現在在山積中。而還有一個,是跟友社「見影」合作的遊戲第二彈現在正在進行中。

第二作的主題是娼館經營類,這一次就不是做成放置系的,而是一般的經營遊戲。所以這一次使用的是平常常在用的引擎來開發遊戲。放置系的引擎因為太低規了,開發遊戲起來真是卡手卡腳的。

這款遊戲預計下個月會有公開新的情報,到時也請多多指教。

2020年11月13日金曜日

「踩雷冒險譚X~露露姆的冒險~」R18版的試玩版釋出

 

久等了, 踩雷冒險譚X~露露姆的冒險~, R18版本的試玩版已經釋出, 連結於此, 請參考看看:

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ307113.html

R18版的試玩版收錄了兩種類的敵人, 因此可以玩到1-5。關卡的構成就跟一般向版一樣。

本作是踩地雷風的動作遊戲。故事是機核覺醒系列的角色-露露姆 的一個小小的冒險譚。本作因為不是機核覺醒的名義的關係, 故事上盡可能的做到沒玩過機核覺醒系列也能夠理解故事內容的程度, 所以對於機器人的部份以及關於機核覺醒的角色的內容著墨就很少。不過有玩過吉莉蓮與深紅迷宮的人大概會注意到劇情有一個地方其實是跟吉莉蓮有關係的。

然後作品名的部份, R18版並沒有標示為2代, 而是標一個X。因為實際上踩雷冒險譚無印其實也有在DLSite販售, 只是該遊戲的販售不是CelLab可以管理的, 要找CelLab出品的遊戲也沒辦法找到前作的關係, 內容也沒什麼關聯, 所以寫2的話怕會造成困擾。

總之就請多指教了。

2020年11月1日日曜日

進度報告-202011


Steam版完成以後, 過了一個一半在休息的10月。這之後就是露露姆的冒險的R18版與新作開發的準備了,看來梢微休息沒多久後又要忙了。

露露姆的冒險的R18版的話, 所有成人要素都是圖而已, 這次就沒有即時運算H了。自己對於SD角色的H實在是不在行。然後本來的版本裡敵人是偏可愛風的,所以有一隻敵人會特別換成看起來比較糟糕的。現在的進度來說R18的試玩版應該11月中旬就能釋出。如果順利的完成試玩版的話,正式版應該預計明年1月左右發售。

想看可愛又色情的露露姆的話,本作請參考看看。

2020年9月30日水曜日

踩雷冒險譚2~露露姆的冒險~的STEAM版於本日發售

連結於此:      本作的STEAM版是完全一般向的關係, 不會釋出補丁。 如果想要看露露姆的活躍的話, 本作可以參考看看。 請多指教!

2020年9月1日火曜日

進度報告-202009

 


露露姆的冒險終於主線關卡完成了, 主系統也做好了, 現在已經在測試階段了。測試作業完成以後接下來就是Steam上架的部份了。

本作在開發時有研究許多技術, 畫面的品質也比以前提升。原本想說下一作要用的技術應該都開發齊全了, 技術越開發越想實現的特效就越多, 接下來應該還會花上不少時間在技術開發上。


踩雷冒險譚2~露露姆的冒險~預計在九月底時在Steam上發售。Steam版的話是完全一般向的。雖然沒有工口要素, 不過要看露露姆的活躍的話可以參考看看。

2020年8月1日土曜日

進度報告-202008



很久沒有做技術的研究了, 本來七月的時間應該要把露露姆的冒險的關卡全都完成的, 結果七月的時間幾乎都在研究技術去了。一些下一作可以利用的技術倒是完成了。

這次來介紹露露姆的主人ー布魯魯。
十年前一名自稱15歲的少女來到諾魯魯村並且住了下來。不知從幾何時成了村長。在購物頻道上看到了RRM-02B型的機器人後感到異常的興趣、就訂了一台下來。買到的機器人就命名為露露姆。本來只是想要一個能說話的對相而已,沒想到露露姆的機核覺醒了。在機核叛亂事件以後,露露姆回到了布魯魯身邊。布魯魯除了有聊天的人以外,還得到了一位每天能一起看連續劇的朋友。


對村人來說布魯魯是一個充滿謎團的人。大家雖然是滿信任布魯魯的,但是也常常在傳很多奇奇怪怪的傳聞。其中之一就是買機器人的理由。本來布魯魯是沒特別請傭人的,但是卻想要機器人的女僕這點一直是個謎。RRM-02B型幾乎都被改造成情趣娃娃的事情變成梗以後,大家對於布魯魯其怪的傳聞又多了一項。現在露露姆可以跟人類一樣的跟人溝通以後,這個傳聞才中止了。

2020年7月1日水曜日

進度報告-202007


六月的時間幾乎都圍繞在Steam上度過, 終於到一個段落了。露露姆的冒險大概在9月的時候會上架, 那時候又要再忙一陣了吧。

這一次對吉莉蓮四天王(預定)的一人,莉莉蘭姆做個介紹。
北方的村落諾魯魯是一個小而和平的村落,這樣的村子培養出一名少女。莉莉蘭姆對於村內的事十分熱心,像說去旁邊的城市買東西,公益活動,或是擊退山賊等,村子有困難的地方就可以看到莉莉蘭姆的身影。吉莉蓮在手機行內機核覺醒時,店內的電器全都失控,而半天後又沉靜了下來,大家都在說這是被詛咒了。在大家都不想進店內堪察時,莉莉蘭姆已經進出多次,但又沒有任何收獲。

有一天,已經沒有人在的那間店的電器又再次失控,這時候莉莉蘭姆就趕快敢進去,把店內的吉莉蓮逮個正著。這之後莉莉蘭姆就成了吉莉蓮監護人,每天在一起玩。


狗的名字是疾風號,但是吉莉蓮一直記不得,吉莉蓮一直叫口叫小白的關係,身邊的人漸漸的也這樣叫了。

2020年6月20日土曜日

吉莉迷宮- Steam版於本日發售


請多指教


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現在踩雷冒險譚~露露姆的冒險~ 正參加Steam Game Festival中

詳情請見此網頁:
https://store.steampowered.com/sale/gamefestival?tab=1

2020年6月1日月曜日

進度報告-202006


上個月幾乎都圍繞在Steam上面做了很多事, 終於也可以參加6/9的Steam Game Festival了。這一次參展的作品是預計9月底發售的「踩雷冒險譚2~露露姆的冒險」,是以露露姆為主角的遊戲。

Steam上的販售頁面於此:
    
這款遊戲在Steam上的版本會是完全一般向的

開發進度:
主系統: 60%
關卡: 20%
敵人與機關: 20%
立繪: 100%
CG: 40%
BGM: 75%

2020年5月15日金曜日

妖精特教師~異版~本日於Steam上發售



連結於此:



~異版~是因為有一個角色與其他版本不一樣, 劇情上也會有點不一樣。而這角色之後也會追加進原本的版本。

請多指教。

2020年5月1日金曜日

進度報告-202005


露絲發售五週年了。

感想是, 現在回頭看露絲這款的話, 現在遊戲引擎跟系統都有大幅的進化, 而且KAREYA的畫工也變可愛非常多。是好事。

進度來說, 接下來因為要參加一個STEAM上的線上活動的關係, 應該會拿露露姆的遊戲拿去參加那場活動, 現在在全力衝刺當中。大至上的系統已經完成了, 再一點時間就能拿出可以見人的東西了。

希望活動能平安的參加到。

2020年4月8日水曜日

吉莉迷宮隱迷追加



Ver 2.10 -> Ver 2.11
- 設計變更:
1.) 角色攝影機變正式功能:
這功能是開發跟除錯時便利的機能, 而露絲以來一直都有的秘技, 不過有不知道這個是裏技而誤認成bug的玩家的關係, 因此就把這功能先鎖起來了。
這次的更新是把這功能再開回來, 然後顯示如何跳離這機能的文字。不過這功能本身還並不完全, 所以還是維持是「秘技」而已。

Ver 2.01 -> Ver 2.10
-設計變更:
1.) 難易度的調整
Hard 初期難易度下調
敵人等級的成長點追加。

-問題修正:
1.) 關於LUK的一些問題修正

2.) 搖桿操作時的一些問題修正

3.) 細部問題修正

Ver 1.61 -> Ver 2.01

-追加內容:
1.)隱迷追加
隱迷有特別的規則在,通關後可以取得吉莉蓮與小雪精的最後的變身型態。
雜兵追加兩隻,
隱迷的王沒有即時運算H事件, 而擊破後會有H事件。

2.)天魔型態追加
吉莉蓮與小雪精的最後變身型態追加, 攻擊專精的型態

3.)立繪鑑賞機能追加
小森跟露露姆太可愛了,  但是只有在事件中登場有點可惜,
所以在主線全破以後可以開啟立繪鑑賞的機能

-設計變更:
1.)「敵人再現」中, 按←或→可以切換角色的變身型態

2.)最終王的H事件的回想也收錄前置的劇情

-問題修正:
1.)細部問題修正


Ver 2.01
-問題修正:
1.) 小雪精無法取得天魔型態的問題修正


隱藏迷宮的入口在這裡, 需要解開六屬性封印。



到目前為止的更新:

2020年3月31日火曜日

進度報告-20200331


照慣例因為沒有4/1的梗, 所以就早一天更新了。


又是個緊張的三月過去了,因為對於COVID-19 ( 因為知道這病毒的名字會引來不必要的政治口水,所以直接寫最正式的COVID-19的名字 ) 的疫情狀況太關心了,喉嚨稍有不舒服或是家裡有缺些什麼的話,就會開始擔心的狀況。再加上觀心疫情的新聞的時間,三月的時間很多都被病毒吃掉了。


現在的話是吉莉迷宮的更新與接下來的新作同時在開發的狀況,因為要趁早確定新作的UI跟操作性,這樣才知道要發多少圖的案子給KAREYA,因此現在集中力都在新作的開發上。現在用現有的素材拼出一個初版出來了。露露姆好可愛~


也請大家多注意身體健康了。

2020年3月1日日曜日

進度報告-20200301


經過了一個緊張的二月, 各種行程因為病毒的關係被打亂了, 相對來說在家的時間變多了, 可能也不是壞事。也請各位保重健康了。


而接下來以露露姆為主角的小遊戲初期企劃完成了。角色來說,正中間的是主角露露姆,右邊是諾魯魯村長72世,左邊是衝動的村人莉莉蘭姆。然後還有這一作的敵人角色一名沒有放進這張圖內。

本作是小遊戲, 系統是跟以前做的作品"踩雷冒險譚"類似, 有預訂做敗北事件, 不過沒有即時運算H事件。請多指教。


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踩雷冒險譚是十年前的作品、這之後會在Steam上販賣:
https://store.steampowered.com/app/1249170/Mine_Dungeon/?beta=0

2020年2月29日土曜日

吉莉迷宮更新釋出 (現版本1.61)


Ver1.50->Ver1.61

更新內容:
- 內容追加
1.) 英文版追加
這一作因為有很多設定上的單字, 這些單字在英文上要用哪些詞來表現苦惱了很久...

2.) 大肚表現的開關
在靜鈴的開發室調整, 不過只有表現上的開關, Debuff因為跟平衡有關所以沒有取消.


- 問題修正
1.) 細部問題修正


Ver1.14->Ver1.50
https://celusislabc.blogspot.com/2020/01/no-futre.html

Ver1.0 -> Ver 1.14
https://celusislabc.blogspot.com/2019/12/ver110a.html

2020年2月6日木曜日

2020年2月1日土曜日

進度報告-20200201


因為大過年的關係稍微休息了一下, 接下來就要準備開始新作的企畫了。

妖精特教師的追加內容已經到一個段落,  剩下的就是等新追加的CG的部份。而吉莉蓮與深紅迷宮的追加內容因為要連同新技術的開發的關係在做很多嘗試。兩者應該都希望能在三月以前完成。

而因為大家都在警戒肺炎的關係, 稍微也會減少戶外的活動。時間大概可以多放在遊戲開發上面吧。

2020年1月26日日曜日

農曆的新年快樂~


雖然稍微晚了一點,
祝各位,新年快樂,新年行大運,「大吉大利、大吉莉蓮」~

在很多時候打作品介紹的時候就常在打「吉莉迷宮」,就想到由吉莉蓮來拜年。

新的一年希望一切順利,並且事情都能往好的方向發展,今年也請大家多多指教了。

2020年1月17日金曜日

吉莉謎宮 NO FUTRE模式追加


吉莉蓮與深紅迷宮的Ver1.5版釋出,
這次的更新是「究極之道」與最後的難易度「NO FUTURE模式」追加

- 「究極之道」是第二輪開始訓練場之中開放的挑戰關卡。
全部的敵人都巨大化,幾乎沒有逃跑空間的關卡。
過關以後可以學到吉莉蓮的魔法軌跡「究極」

- 「究極」軌跡是需要詠唱的大魔法
詠唱要四階段,每階段完成後吉莉蓮都可以使用「回避」中斷詠唱。詠唱的咒文吉莉蓮會很常忘記,使用時要注意。(軌跡強化以後吉莉蓮忘記咒文的機率會減少)

- NO FUTURE模式是最後的難易度
敵人等級從100級起算,迷宮中會出現惡夢的結晶,
最終王也會受到惡夢結晶的影響變成超強。
在迷宮中破壞的惡夢結晶會讓最終王變弱,
完全不破壞的話基本上是打不贏蕞終王的。


- 其他的更新
1.) 一些敵人的攻擊特效追加
巨大化時沒有特效的話會很難把握攻擊範圍。

2.) 妖菇的攻擊AI變更
因為NO FUTURE模式有增加侵蝕攻擊的特性、
原本的AI的話會產生很搞人的地圖。

3.) 有侵蝕攻擊特性的敵人攻擊特效變化

4.) 小雪精的集氣攻擊可以開或關

5.) 魔獸人類的H攻擊變更
本來魔獸人類跟魔獸化人是分在同一種,原本NO FUTURE模式的設計上會讓魔獸人類變成特別的敵人,這樣的話有獨特的H攻擊會變得比較有特別敵人的感覺,所以H攻擊從魔獸化人獨立出來。不過後來是導入惡夢結晶的系統,魔獸人類的方案就被廢棄了。

- 問題修正:
1.) 小雪精的修練度問題修正

2.)支援攻擊「炎劍迴旋」的動作修正

3.)細部問題修正

2020年1月1日水曜日

祝各位新年快樂~


祝各位新年快樂, 今年也請多多指教了。

去年來說實在是忙到不行, 而今年又會比去年還要忙。今年來說的話想要做各種挑戰, 首先就是再次挑戰在Steam賣遊戲。當然啦「妖精特教師」跟「吉莉蓮與深紅迷宮」是有預定上Steam的, 不過因為對於Steam的營運方針實在很不懂的情況下, 沒什麼自信能順利上架。

再來就是將「吉莉蓮與深紅迷宮」以及「妖精特教師」的追加內容完成以後,這之後想要挑戰看看從來沒做過的動作遊戲類型。以往做的遊戲需要技巧跟解謎的部份很多,接下來想做看看單純的爽快向遊戲。吉莉迷宮的時候為了想機關已經用腦過度了, 對於要思考複雜的地圖的事情稍微有點累了。

所以,諸位,今年也請多指教了。