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2018年11月1日木曜日

吉莉迷宮開發進度-201811



上個月的雜事很多,每天都很忙,但是很少是跟吉莉迷宮的開發有關的東西,不過回頭來看的話上個月的進度還算是順利。

本來的企劃來看的話,遊戲全部是由四個階層構成,解謎、打倒王、然後找到往下一樓層的階梯、大概是這樣的流程。不過加入遺跡之村的要素以後,規模就漸漸的變大了。地圖的構成就不是以樓層而是變成區域。現在的進度來看、十月份的時候把大概是相當於原本是第一樓層的部份的區域完成了、剩下還有三個樓層的量、路還很遠。

現在的進度:
主系統: 20%
角色: 15%
關卡: 15%
敵人: 20 %
BGM: 30%
立繪: 85%
CG: 20%