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2018年12月1日土曜日

吉莉迷宮開發進度-201812



這個月真是忙到昏了,特別說因為Steam上面發生了麻煩的問題的關係,為了解決花上了不少時間。雖然已經告一段落了,不過大概半個月的時間都沒了。這個月的進度也受到不少的影響。

然後因為一些原因的關係,接下來還有一款遊戲要同時動工。那款遊戲跟之前做過的遊戲類別不太一樣,而且也不是蘿莉系的,到有一定程度完成度以後就會公開。

希望一切順利啊...。


現在的進度:
主系統: 40%
角色: 18%
關卡: 22%
敵人: 25 %
BGM: 30%
立繪: 95%
CG: 30%

2018年11月1日木曜日

吉莉迷宮開發進度-201811



上個月的雜事很多,每天都很忙,但是很少是跟吉莉迷宮的開發有關的東西,不過回頭來看的話上個月的進度還算是順利。

本來的企劃來看的話,遊戲全部是由四個階層構成,解謎、打倒王、然後找到往下一樓層的階梯、大概是這樣的流程。不過加入遺跡之村的要素以後,規模就漸漸的變大了。地圖的構成就不是以樓層而是變成區域。現在的進度來看、十月份的時候把大概是相當於原本是第一樓層的部份的區域完成了、剩下還有三個樓層的量、路還很遠。

現在的進度:
主系統: 20%
角色: 15%
關卡: 15%
敵人: 20 %
BGM: 30%
立繪: 85%
CG: 20%

2018年9月30日日曜日

機核覺醒~吉莉蓮與深紅迷宮~的試玩版公開


久等了,新作吉莉蓮與深紅迷宮的試玩版已經公開了,預告頁面在此請供參考:
DLSite:
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ235818.html

DMM:
因為有馬賽克上的問題所以還要稍等。


試玩版的話是到進到遺跡之村結束,然後有留有一個隱藏的魔法可以學。

關於新作:
這次是兩人一組組隊方式進行遊戲,
系統面跟以前的作品不一樣的關係,所以有些設計以前有但是新作還在檢討中。

1. 關於HP的系統,本作的敵人的攻擊再強烈只要不受到H攻擊就不會出事,而且是兩人組隊的情況的話,即使一人掛了切地圖以後就會復活。所以普通只要慎重的話大至上就不太會Game Over,因此KAKIN屋的復活機制還在檢討中。

然後爆衣的系統也因為HP系統的不一樣的關係,跟以前也不一樣。

2. 汁液的系統,雖然前作導入的系統,但是因為這一次的即時運算H事件的攝影機是近距離拍角色的關係,用前作的汁液表現會變得很怪,新的表現方法還在研究中。

3. 本作的物理引擎有整個翻新過,操作的感覺大至上跟以往一樣,不過像可以站在敵人頭上的系統就跟以前不一樣,而且特定情況下還能把敵人踩扁,一些有趣的現象可以多去發掘。

4.劇情對話的表現比以前更豐富,角色的立繪跟表情也有變化,然後有日常生活的對話,可以看到更多吉莉蓮的可愛之處。

5.本作有資料室要素在,但是資料室的寫法是以那個世界的文獻跟角色的知識構成的,不一定是那個世界的絕對真實。


請多指教。

2018年9月28日金曜日

吉莉迷宮試玩版的進度報告.2


新作吉莉蓮與深紅迷宮的預告已經在DLSite與Fanza(元DMM)上申請了,
上線大概是數天後,如果沒有馬賽克的問題的話。
請再稍等。

登錄的資料寫發售日是一年以後的部份,大至上以現在的進度來說,全力開發的話應該可以在半年左右完成,但是可能Bug會很多。最穩定的狀況是需要九個月的時間。不過最近因為一些原因的關係,變成說還有一款遊戲要同時開發的狀況,為了讓兩邊的遊戲品質都能維持住的關係,吉莉蓮與深紅迷宮這邊的離完成的時間可能還需要一年吧。

追記:(9/29)
果然馬賽克的部份有問題(囧)。
幸運的事3D模的部份沒有問題, 要修正的只有圖而已。
不過跟以往的經驗不一樣的事,這次要求遮的程度Fanza比DLSite還要嚴。

2018年9月25日火曜日

吉莉迷宮試玩版的進度報告

現在的情況的話試玩的進度已經到一段落,把Bug解決跟做一些細部調整以後就可以在DLSite跟DMM上放預告了。大至上是兩三天以後就會開始試玩版登錄的作業。

敬請等候。

2018年9月1日土曜日

近況報告-20180901

Comike時期雖然不是以社團的方式去參加但是是以一般人的身份入場,所以還是相當忙祿。不過上個月的進度來說大至上都還在預想以內,九月下旬應該可以放出試玩版才是,不過如果3D模組上有馬賽克的問題的話,可能釋出試玩版的時間就必須要延期也說不定,這一作要修正起來不能用以往的做品那樣來弄...。

現狀來看,到體驗版的內容已經全部都完成了,不過一部份的介面跟操作方法還在調整中,這些調整完以後就是測試,然後除錯,所以能釋出試玩版的時間大概就是九月下旬了。有興趣的人可以在那段時間注意這個部落格或是在DLSite以及DMM上注意遊戲的預告。

也請多多關照了。

2018年8月1日水曜日

近況報告-20180801


到了八月, 接下來也就是夏comike了。我們這邊是沒有要參加, 但是因為台灣的朋友們會參加的關係, 這時期應該會很忙。而上個月也比想像中的忙,雖然遊戲製作進度算是順利,但是是不是能在預想中一樣九月發試玩版還是未知數,只能加油了。

這一次對這一作的H系統做介紹。

這一作是在古代魔族的遺跡裡冒險,遺跡內有許多魔獸。魔獸是沒有固定的基因,只能透過其他物種來繁衍。像是同化成其他物種的基因讓其他物種懷孕,或是直接洗腦。而深紅迷宮的魔獸又更特別。可以跟機械同化,所以莉姆博士才會在此研究。

而這一作受到多少傷害都不會Game Over,只會讓體內累積魔獸的污染而已,污染值到一定程度以後敵人就會使用H攻擊。被抓到的話污染值會全部轉為侵蝕值,侵蝕值超過100%的話角色就無法行動了。

本作的即時運算H事件全部都有專門的運鏡, 像是動畫的H事件一樣。演出比以前更加的刺激。(不過還在多方嘗試中)



本作雖然可以自力脫出,但是比起以往難上許多,直接切角色攻擊敵人是最有效救人的方法。


雖然有很多想嘗試的東西,但是拜託,審查的時候不要出狀況... 因為是即時運算的3D的關係要打碼來會非常麻煩...

2018年7月10日火曜日

六慾姬優卡的Steam版發售了


今天開始六慾姬優卡的Steam版發售了,連結在此:
https://store.steampowered.com/app/878150/Core_Awaken_The_Yuka/


跟原本版本的不一樣:
一般向版的關係,大至上跟R18有關的要素都削除了。
實機運算H事件,敗北CG,福音記錄等都取消,
爆衣要素還會留下內衣褲。

一部份的平衡調整,一些敵人的技能跟R18要素有關的關係,而且損害系統基本上沒有H的話不會發生,但是跟這系統有關的東西又太多了,把損害系統拿掉實在不太可能,所以追加了發生損害的技能、敵人的技能做了很多調整。

然後一部份的角色( 特別是薇西絲 )的性能做調整。

R18Patch並沒有預定要釋出,如果Steam上面可以開始販售成人向的內容的話就可能會預計將R18Patch用DLC的方式販售吧。


這次調整的內容也會在數日後在DLSite及DMM上更新。
因為現在有些原因所以不太想更新...

2018年7月1日日曜日

近況報告-20180701

已經到七月了,上個月的進度照著預想的狀況進行中,終於把Logo與標題畫面做好了。遊戲名稱也正式定名為"吉莉蓮與深紅迷宮。現在的狀況的話,應該九月份就能釋出體驗版了。

而且上個月的時候將前作六慾姬優卡的Steam版完成了,現在販售登錄手續進行當中。因為是一般向的版本的關係原本的情色要素只有爆衣要素有留著、H要素有關的系統都做過調整。不過盡可能的將原本的全部系統保留,如果有興趣的人,特別是原本的版本就有想要開實況玩但是因為有R18要素在不能玩的玩家的話,可以參考看看。

然後關於新作的系統上,大體上跟當時機工姬露絲一樣是探所系動作遊戲。這一次將雙人系統導入,吉莉蓮與小雪精在一起迷宮探險。吉莉蓮是魔法使,小雪精是戰士。而這作有工口陷阱在,如果被陷阱抓到的話,要自力逃脫有難度,叫同伴出來解救是效率最高的方法,而只有單人的時候就要小心了。大至上是以這樣的方向在開發。

新作的標題畫面:

2018年6月5日火曜日

貓貓探險隊Ver1.3版更新釋出

Ver1.2 -> Ver1.3
內容追加:
1.魔法等級的表示。
2.魔法威力會依魔法發動的飾品強化值增幅。

問題修正:
1. 記錄檔路徑有指定時會發生的問題修正。
2. 魔法等級的升級問題修正。

=================
追加說明:

最終王戰敗北時的敗北事件,在打贏最終王以後,在修練之塔或是無限夢魔迷宮時有遇到最終王的話敗北的話一樣會發生事件。

2018年6月1日金曜日

近況報告-20180601


上個月貓貓探險隊發售了,結果比想像中的好,可以安心的去弄以吉莉蓮為主角的新作了。

新作的話,比起以往的機核覺醒系列更注重故事與設定的說明上。以前的角色沒有表情差分的,這一次有了。


而這次的敗北不只是一張敗北CG而已,有敗北事件。而且CG也有差分。不過可能會影響動作遊戲的節奏的關係,已讀的敗北事件可以選擇跳過。

而這一作的時間點是前作本篇的一年後,跟後日談是同一時間點的故事。吉莉蓮在薇莉的研究所內聽到在戀陽之森裡的深紅迷宮的情報,想得到在那迷宮有著古代的魔獸力量的關係而往深紅迷宮出發。連魔獸是什麼都不知道的吉莉蓮,在被魔獸捕獲前被在現場研究魔獸的莉姆博士所救。莉姆博士覺得吉莉蓮跟小雪精一起迷宮探索很有趣的關係,允許讓吉莉蓮同行。


現在的進度來看,順利的話九月可以放出試玩版,順利的話。敬請期待。

2018年5月11日金曜日

2018年5月8日火曜日

2018年5月1日火曜日

近況報告-20180501


到五月了, 上個月大概是這幾年間最忙的一個月。不過這一個月間把下一款遊戲的基本引擎基本上都完成了, 很多部份應該看起來比之前更進化了才是。大概吧。

然後關於貓貓探險隊的部份, 本來發售日預計是四月下旬的, 其實遊戲本體已經完成, 平衡調整也調整好了, 不過完全忘記日本在黃金週的情況下, 雖然想要做最後的日文校稿的部份, 但是大概完成也是等黃金週以後的事了。所以會稍微延期一下, 敬請稍候。

2018年3月31日土曜日

近況報告- 20180331



跟去年一樣, 因為沒有準備4/1用的梗, 所以就在31號的時候先更新了。

這個月就是邊放置貓貓來測試,一邊在弄新的3D模組。
這次有Kareya的指導的關係,做出了跟Kareya畫風有點類似的模。
感覺比起以前更可愛跟工口了。

現在的3D特效技術還不夠的關係,還想要更加的像2D繪圖感覺的表現方式,需要精進的地方還很多。

做好這個模以後,有點想要做即時運算H事件。看來接下來的開發會很有趣。

2018年3月2日金曜日

貓貓探險隊的試玩版釋出

この概要は表示できません。投稿を閲覧するには ここをクリック してください。

2018年3月1日木曜日

近況報告ー20180301


二月份的時候有許多事情,特別說是農曆年的關係,
遊戲開發的進度比想像中的還要慢。

這幾天應該放鬆用的新作「貓貓探險隊」的試玩版就會釋出。
不過原本的構想只是放鬆用的小遊戲而已的,
不小心就變成有一點規模的遊戲。
原本只是想做單純的放置系遊戲,但是我並沒有把單純的放置系遊戲可以變好玩的自信,
所以就加了RPG的部份,開發時間也比原本長。

試玩版是已經完成了,不過現在還在測試中,請稍等。
(放置系遊戲的關係,測試的時候需要有放置來測的時間)

2018年2月6日火曜日

六慾姬優卡新版本更新 (Ver2.00版)


久等了, 六慾姬的Ver2.0的更新終於釋出了。
這次主要是以全王對話為中心的更新。

Ver1.55->2.00
- 內容追加:
1. 全王對話
  打王戰時,追加露絲以外的角色的專用對話。露絲對其他角色的對話在後日談就有了, 這一次就沒有追加。(特別是露絲加入的時間點是本篇的一年後,對話基本上都不會成立)

然後全王對話之中的內容有一部份跟人物關係的梗在,在這邊簡單說明一下。
吉莉蓮(Jilelen)跟露露姆(Rurumu)這內名字之中有一個重複音的角色基本上都是北方來的角色。
吉莉蓮原本是在諾魯魯村長家的旁邊的店在展示的智慧型手機,每天都看著露露姆與村長進進出出。
(本次事件後,吉莉蓮的世界征服本部是在村長家的地下)

戀陽之森的一部份是遊樂園,而另一部份是一般人禁止進入的禁區。禁區內有各種珍奇的動植物,國家的生物學者們基本上都是那邊的常客。那小雪精的主人莉姆博士更是那邊的知名人物。所以其實原本小森就認識小雪精。
(實際上是新作在企劃時才注意到這一層關係... 所以在下一作的時候小森還是會以NPC的身份出來)

2. 異變地圖
原本是打算再追加一個難易度的,但是再追加一個難易度好像也沒什麼特別有趣的地方,
所以就改成追加異變地圖。

異變地圖是難易度ADVANCE以上,主線任務的六大Boss的關卡過關以後,可以選擇異變模式。異變地圖的話敵人的等級固定,道中的民兵變成後日談出現的軍用雜兵(盾型的就維持不變)。然後全部的王多一種行動模式,基本上是使用原本不會用的戰鬥晶片的特殊攻擊。過關的話王會掉新的武器零件。這樣的話, 應該可以跟全王對話的要素一起遊玩才是。

3. 圖鑑模式變更角色服裝透明度跟敵人透明度
根據要求來追加的的機能,F1是服裝,F2是敵人的透明度調整。
沒辦法對應到全部的敵人,盡可能對應到。

- 設計變更:
1. 足部損傷的影響減輕
根據要求來的。這麼慢的話很多很不方便。

- BUG修正:
1. 一定條件下傳送點會無法啟動
  其實發生的時機只有1Frame而已。

2. 誤字修正。

3. 細部問題修正。


這之後應該精力就會在新作的開發上,所以大概是不會在追加心的內容,不過問題的修正還是會受理的。
新作也請大家多多指教了


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今天有夠冷的... 打鍵盤手都會痛,暖房設備也都全賣完了... 好可怕...

2018年2月1日木曜日

近況報告-201802


新的一年已經一個月過去了, 時間過得真快...

這個時期因為大家都很忙的關係, 最後的更新其實已經完成了, 不過翻譯跟校對前幾天才完成, 會快點將文字貼進遊戲之中, 大概這幾天內會更新。
( 同人的話接下來台灣有像是comike一樣的同人販售會FF, 企業的話上週開始台北有台北電玩展, 然後接下來是農曆的新年, 大家看起來都超忙的...)

這次更新的內容:
- 異變地圖: 從原本的追加一個難易度轉來的要素, 詳細請等更新時再做說明。

- 全王之間的對話: Boss角色對Boss角色之間的專用對話。不過露絲對其他角色的對話在後日談就有過了, 所以露絲對其他人的對話就跟原本的一樣。

- 這之間的需求: 不複雜的需求都有追加了。

2018年1月1日月曜日

祝大家新年快樂



祝大家新年快樂,今年也請多多指教。

六慾姬的發售也快半年了, 最後的更新內容大至上也開發完成了, 剩下的只剩英文的翻譯跟日文的校稿。快要可以開始新作的開發了。

新作的一些基本引擎的部份有想做改善。六慾姬大至上是延用機工姬的引擎,開發後期的時候有很多不方便的地方。包含引擎的更新,新作的開發時間大概會要一年半。

而關於新作的企劃大至上也完成了。是機工姬那樣的探索系2D橫向捲軸動作遊戲。這作的舞台是在戀陽之森的禁區之中。為了開發讓機器人可以懷上人類的孩子的技術,莉姆博士一群人在禁區內研究古代的魔獸。可用角是吉莉蓮跟小雪精兩人,為了與動物因子融合的研究,有各式各樣的動物型態。然後對應各種動物型態有不用的H事件。敬請期待。

各位今年也請多多指教。