終於到了6月,應該能在這個月下旬發售了。
現在的進度來說,順利的話於6/20發售預定,
不過也希望能多一點測試的時間,慢的話可能到6/25吧。
這一次發售以前會將全部的檔案送交給網站的營運去審查,
這樣應該就能避免這次體驗版的事情了吧。
第二體驗版的時候因為沒有太多測試的時間,
特別是研究室投資系統裡的達成條件沒有全部試過是否能正常開放,
發生各種問題,造成不便真是相當抱歉。
也很感謝大家的回報。
依現在的進度來說,大概下週就能把正式版的所有東西全都完成,
(現在的進度支線任務、機核空間的打王層、還有即時運算H還沒有全部完成)
而之後就會處理體驗版的時候大家的要求,然後測試...
然後這次想做看看宣傳影片,如果有時間的話...
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體驗版0.82版釋出了,這次幾乎都是問題修正而已,
而研究所投資理的"不失誤完成任一主線任務"改成"任一主線任務敵人100隻擊破"
畢竟基本上不失誤跟無傷的條件重複了...
另外露露姆追加↓↓的指令,
用這指令就能直接填充一般的子彈。
要求全部都有記錄了,但是不太有對應的時間,
在正式版的時候會對應的。
感謝大家提的要求與問題的回報。
优卡的主力输出方式不是贴脸 ZX连按 然后闪避等电 贴脸ZX连按吗hhhh画面中跳起来砍的动作真是千年难见到一次(至少在打测试版的时候见不到)
返信削除现在想想机工姬的时候rusu的主力输出方式也是 150热量超频 然后无脑插地板全屏地炎~ ~
返信削除基本上設計上對於角色最順手的打法並不會有限制,
削除只要個人覺得好用就好,
我自己初期在玩的時候也很常只用優卡的EX技,
但是後面特殊攻擊都開出來以後EX攻擊都只是穩定連段用,
主出力的都是其他攻擊
时间临近
返信削除是啊, 現在已經差不多把遊戲的基本弄完了,
削除接下來就要開始多次測試了...
真·在即
返信削除