祝各位新年快樂~ 今年也請多指教。
2020年在歷史上來說是變革的一年, 這之前的世界與這之後的世界可以想成是不同的世界, 對創作者來說是相當寶貴的經驗。希望能用這心情去迎接接下來的一年。
接下來的一年也預計是充實的一年, 最重要的是3D技術的革新, 這應該會花上不少時間。如果能辦到的話對於模組與遊戲的表現應該會變得更漂亮才是。不過這樣的話需要更多的資金,在之前預計應該會先與見影合作完成一款新作。而這款遊戲在開發時候的引擎, 也會拿來給之前被Steam強制下架的貓貓探險隊魔改, 把放置要素拿掉, 然後在Steam上再次挑戰販售。所以這應該會是相當忙的一年。
覺得去年是糟糕的一年, 或是去年是機遇的一年的, 希望能把這些經驗都當作好的養份, 向未來的一年邁進。
好耶!新年快乐!原来猫猫探险队被steam下了啊,还真没注意看。
返信削除期待能看到新引擎后的游戏建模!
謝謝, 貓貓在2018年上Steam的時候三天就被下架了,
削除理由說內容有虐待兒童的問題...
希望這一次能安全的再上架
新年快樂!
返信削除最近比較有空了 回來看看深紅迷宮的版本時間 順便比對一下 把之前做好的kupa效果跟動作修正給放進去 順便把新增的給加一下。
然後發現新出了一個踩地雷 買來玩看看 4星真的好難 需要天時地利人和!
新年快樂~
削除因為KAREYA本身就是踩地雷的達人, 所以其實4星我是一個都拿不到 XD
而看他自己要重新拿四星真的是拿的輕而易舉,
其中一點就是他判斷用探測彈的時機真是出神入化...